GP京都-2013 11月22~24 チームシールド ◎
・メンバーも決まって残りは練習のみ。
GP静岡-2013 12月20~22 スタンダード ○
・静岡なら土地勘あるしよゆーよゆー
GP名古屋-2014 4月11~13 シールド/ドラフト ×
・これは行けません
GP神戸-2014 8月22~24 モダン ◎
・ 「どうしたんだ佐伯!何のためのモダンマスターズだー!」
GPミラノ-2014 8月8日~10日 スタンダード
・これ凄く行きたい。ピザ食ってサッカー観たいです。これもうマジックしなくていいんじゃ
え、テーロス?もう知らん
・メンバーも決まって残りは練習のみ。
GP静岡-2013 12月20~22 スタンダード ○
・静岡なら土地勘あるしよゆーよゆー
GP名古屋-2014 4月11~13 シールド/ドラフト ×
・これは行けません
GP神戸-2014 8月22~24 モダン ◎
・ 「どうしたんだ佐伯!何のためのモダンマスターズだー!」
GPミラノ-2014 8月8日~10日 スタンダード
・これ凄く行きたい。ピザ食ってサッカー観たいです。これもうマジックしなくていいんじゃ
え、テーロス?もう知らん
エスパーライブラリーアウト
2013年8月25日 TCG全般北九州で使ったやつ。
自分で言うのもあれだけど完成度に自信あり。会場のメタも読みきってたし。
なお、じ
// lands 25
1 島
4 氷河の城塞
4 水没した地下墓地
3 孤立した礼拝堂
4 神聖なる泉
4 湿った墓
3 神無き祭殿
2 ネファリアの溺墓
// creatures 2
2 瞬唱の魔道士
// spells 33
3 中略
2 雲散霧消
4 熟慮
2 破滅の刃
2 墓所への忍び寄り
1 肉貪り
2 遠隔、不在
4 アゾリウスの魔除け
2 拘留の宝球
2 歪んだ体形
3 至高の評決
3 スフィンクスの啓示
3 記憶の熟達者・ジェイス
// sideboard
2 強迫
2 魔女封じの宝珠
2 脳食願望
2 漸増爆弾
2 盲従
2 終末
2 否認
1 霊異種
事故しないのも実力の一つかなと有名プレイヤーを見て思いました。おわり
自分で言うのもあれだけど完成度に自信あり。会場のメタも読みきってたし。
なお、じ
// lands 25
1 島
4 氷河の城塞
4 水没した地下墓地
3 孤立した礼拝堂
4 神聖なる泉
4 湿った墓
3 神無き祭殿
2 ネファリアの溺墓
// creatures 2
2 瞬唱の魔道士
// spells 33
3 中略
2 雲散霧消
4 熟慮
2 破滅の刃
2 墓所への忍び寄り
1 肉貪り
2 遠隔、不在
4 アゾリウスの魔除け
2 拘留の宝球
2 歪んだ体形
3 至高の評決
3 スフィンクスの啓示
3 記憶の熟達者・ジェイス
// sideboard
2 強迫
2 魔女封じの宝珠
2 脳食願望
2 漸増爆弾
2 盲従
2 終末
2 否認
1 霊異種
事故しないのも実力の一つかなと有名プレイヤーを見て思いました。おわり
使用:エスパーライブラリーアウト
一回戦目 セレズニアアグロ ○○
二回戦目 ナヤミッドレンジ ××
三回戦目 呪禁バント ×○○
四回戦目 四色リアニ ○○
五回戦目 オロスミッドレンジ ××
六回戦目 トリコフラッシュ ××
の3-3
最大の敵、事故。
墓所への忍び寄りがアホみたいに活躍した。
FNMとM14プレリ
2013年7月16日 TCG全般覚えてるか怪しい
前半の部
使用:ステロ
成績:2-1
一回戦目 セレズニアトークン ○○
二回戦目 オロスミッドレンジ ○×○
三回戦目 黒単 ××
やっぱ、ジャンドっぽい動きのデッキに弱い
後半の部
使用:エスパーコントロール
成績:2-1
一回戦目 ナヤミッドレンジ ○○
二回戦目 黒t緑 ××
三回戦目 トリココントロール ○×○
黒と緑のカード強杉内
M14プレリ
参加人数:32?
成績:1-2
組んだのはラクドスカラー。レアがアレ過ぎて微妙な物に。
試合は見事なまでのエンチャゲー、周りもそんな感じ。
前半の部
使用:ステロ
成績:2-1
一回戦目 セレズニアトークン ○○
二回戦目 オロスミッドレンジ ○×○
三回戦目 黒単 ××
やっぱ、ジャンドっぽい動きのデッキに弱い
後半の部
使用:エスパーコントロール
成績:2-1
一回戦目 ナヤミッドレンジ ○○
二回戦目 黒t緑 ××
三回戦目 トリココントロール ○×○
黒と緑のカード強杉内
M14プレリ
参加人数:32?
成績:1-2
組んだのはラクドスカラー。レアがアレ過ぎて微妙な物に。
試合は見事なまでのエンチャゲー、周りもそんな感じ。
モダマスでモダン民が
2013年6月29日 TCG全般増えてなかった
全員身内のFNMモダン
フォーマット:モダン
参加人数:4
使用:トリコトラフト
成績:0-1
一回戦目 ウルザトロン ××
ゲーム1 エムラクール飛んで来て無事死亡。
ゲーム2 ダラダラやってたらエムラクール飛んで来て死ぬ。
な、何かしらクロック引いてたら勝ってたから…(震え声)
フォーマット:スタンダード
参加人数:20?
使用:ステロ
成績:1-2
一回戦目 ラクドス ××
ゲーム1 事故
ゲーム2 事故
予防線張られまくって事故死で帰りたくなる。
二回戦目 トリコトラフト ○○
ゲーム1 ブン回り。
ゲーム2 レインジャーの悪知恵+湧血とかいう鬼畜行為。
三回戦目 トリココントロール ××
ゲーム1 最後の一押しが足りず。
ゲーム2 生物の弾切れ。で、ゆっくり殺される。
霊異種の扱い方が謎謎アンド謎だったので試合後教えてあげる。
別に怒ってる訳ではないのにやたらすいませんすいません謝られた。うーん
全員身内のFNMモダン
フォーマット:モダン
参加人数:4
使用:トリコトラフト
成績:0-1
一回戦目 ウルザトロン ××
ゲーム1 エムラクール飛んで来て無事死亡。
ゲーム2 ダラダラやってたらエムラクール飛んで来て死ぬ。
な、何かしらクロック引いてたら勝ってたから…(震え声)
フォーマット:スタンダード
参加人数:20?
使用:ステロ
成績:1-2
一回戦目 ラクドス ××
ゲーム1 事故
ゲーム2 事故
予防線張られまくって事故死で帰りたくなる。
二回戦目 トリコトラフト ○○
ゲーム1 ブン回り。
ゲーム2 レインジャーの悪知恵+湧血とかいう鬼畜行為。
三回戦目 トリココントロール ××
ゲーム1 最後の一押しが足りず。
ゲーム2 生物の弾切れ。で、ゆっくり殺される。
霊異種の扱い方が謎謎アンド謎だったので試合後教えてあげる。
別に怒ってる訳ではないのにやたらすいませんすいません謝られた。うーん
前半の部
参加人数:18
使用:ステロ
成績:2-1
一回戦目 ナヤ人間 ○×○
二回戦目 ステロ ○××
三回戦目 黒単 ×○○
後半の部
参加人数:28だったか
使用:ステロ
成績:2-1
一回戦目 ドランリアニ ○×○
二回戦目 ジャンドゾンビ ×○×
三回戦目 グリクシスコン ○○
眠いー
前半の部
人数:21
使用:ステロ
成績:2-1
一回戦目 ドランミッドレンジ ××
ゲーム1 事故
ゲーム2 色事故
二回戦目 バントオーラ ×○○
ゲーム1 パワー9の二段攻撃は無理。
ゲーム2 ブン回り。
ゲーム3 アルマジロで毎ターン5点回復されるも、量で攻めて勝ち。
三回戦目 トリココントロール ×○○
ゲーム1 グダグダしてるうちにらせんで終わる。
ゲーム2 頭蓋割り等の火力+火山の力でごり押し。
ゲーム3 ブン回り。
後半の部
人数:31
使用:ステロ
成績 3-0
一回戦目 バントオーラ ○×○
ゲーム1 相手事故。
ゲーム2 5/5の二段攻撃にアゾリウスチャームで絆魂付けられて終わり。
ゲーム3 ブン回り。
二回戦目 ドランリアニ ×○○
ゲーム1 グダグダして、静穏来て終わり。
ゲーム2 ブン回り。相手が自然にサマろうとしてて大草原。
ゲーム3 相手事故でさっさと殺す。
事故るのは残念ながら当然。
三回戦目 ステロ ○○
ゲーム1 相手ダブマリ、こちらが押しきって勝ち。
ゲーム2 素晴らしい引き。完全にブン回り。
組んだ当日に2-1 3-0はデッキの強さが狂ってる
しかも、後半の部三回戦目意外全てマリガンしてるという。
人数:21
使用:ステロ
成績:2-1
一回戦目 ドランミッドレンジ ××
ゲーム1 事故
ゲーム2 色事故
二回戦目 バントオーラ ×○○
ゲーム1 パワー9の二段攻撃は無理。
ゲーム2 ブン回り。
ゲーム3 アルマジロで毎ターン5点回復されるも、量で攻めて勝ち。
三回戦目 トリココントロール ×○○
ゲーム1 グダグダしてるうちにらせんで終わる。
ゲーム2 頭蓋割り等の火力+火山の力でごり押し。
ゲーム3 ブン回り。
後半の部
人数:31
使用:ステロ
成績 3-0
一回戦目 バントオーラ ○×○
ゲーム1 相手事故。
ゲーム2 5/5の二段攻撃にアゾリウスチャームで絆魂付けられて終わり。
ゲーム3 ブン回り。
二回戦目 ドランリアニ ×○○
ゲーム1 グダグダして、静穏来て終わり。
ゲーム2 ブン回り。相手が自然にサマろうとしてて大草原。
ゲーム3 相手事故でさっさと殺す。
事故るのは残念ながら当然。
三回戦目 ステロ ○○
ゲーム1 相手ダブマリ、こちらが押しきって勝ち。
ゲーム2 素晴らしい引き。完全にブン回り。
組んだ当日に2-1 3-0はデッキの強さが狂ってる
しかも、後半の部三回戦目意外全てマリガンしてるという。
最近、なんだかスタンダードの熱意が失せていっている気がする。
考えられる理由としては
・ついにモダンの対戦相手が確保出来た。
・もはやプレイング、構築では埋められない高速ビートとの差。
・次々と刷られていく露骨なコントロール対策カード。
・GP北九州まで何も無い。(2ヵ月ちょっとしかないが)
殺戮遊戯死ね(直球)
もうなんだか最近はfoil集めるのが一番楽しいんだよなあ
M14とテーロスもこんな感じだったらやべぇよ…やべぇよ
水曜スタン
0-2ドロップ
小笠原「お立ち台には久しく立ってなかったんで懐かしかった。しっかり打てたことがすべて。前に飛んで外野までいって、1点入れば勝てると思った。心が折れそうになったこと?ないに等しい。しっかりやるべきことをやってればいつか必ずチャンスはあると思ってた。また1日1日を大切にやっていく」
頑張ろうと思った
0-2ドロップ
小笠原「お立ち台には久しく立ってなかったんで懐かしかった。しっかり打てたことがすべて。前に飛んで外野までいって、1点入れば勝てると思った。心が折れそうになったこと?ないに等しい。しっかりやるべきことをやってればいつか必ずチャンスはあると思ってた。また1日1日を大切にやっていく」
頑張ろうと思った
参加人数:21
使用:エスパーコン
成績:1-2
一回戦目 グルール ××
ゲーム1 灼熱の槍×3火柱×2撃たれて勝てるわけが
ゲーム2 ドムリの奥義から殴られて死ぬ。
二回戦目 ナヤブリッツ ×○×
ゲーム1 こっちダブマリ、相手ブン回り
ゲーム2 2回目の啓示をX=6で唱えた瞬間に相手が投了。こっちのハンドゴミなんだよなあ
ゲーム3 普通に死ぬ。
三回戦目 ボロスアグロ ○○
ゲーム1 盤面コントロールしてから霊異種で殴って勝ち。
ゲーム2 盤面コントロールしてから霊異種で殴って勝ち。
ナヤブリッツとグルール相手は完全に運ゲーなのが辛い
眠いでござる
なんば
前半の部
人数:11だったか
使用:ジェイスコン
成績:0-3
一回戦目 忘れたんご ×○×
二回戦目 ボロスアグロ ××
三回戦目 忘れたんご ×○×
事故&土地ドロー
後半の部
参加人数:23
使用:エスパーLO
成績:1-2
一回戦目 オロスミッド ○××
二回戦目 忘れたんご ××
三回戦目 ラクドス ○○
(ゲームデーに)切り替えていく
なんば
前半の部
人数:11だったか
使用:ジェイスコン
成績:0-3
一回戦目 忘れたんご ×○×
二回戦目 ボロスアグロ ××
三回戦目 忘れたんご ×○×
事故&土地ドロー
後半の部
参加人数:23
使用:エスパーLO
成績:1-2
一回戦目 オロスミッド ○××
二回戦目 忘れたんご ××
三回戦目 ラクドス ○○
(ゲームデーに)切り替えていく
なんば
参加人数:22
使用:ジェイスコントロール
成績:2-1
一回戦目 オロスミッドレンジ××
ゲーム1 罪の収集者に雲散霧消抜かれて、ソリンとオブゼで死ぬ。
ゲーム2 罪の収集者に啓示抜かれて、オブゼで死ぬ。
二回戦目 ボロスアグロ ○○
ゲーム1 除去してジェイスでライブラリー削って終わり。
ゲーム2 相手の謎長考等で長引くも、きっちり削って勝ち。
三回戦目 ナヤブリッツ ○×○
ゲーム1 除去してからライブラリー削って勝ち。
ゲーム2 ドムリの奥義で強化されたクリーチャーに殴り殺される。
ゲーム3 ジェイスの奥義で勝ち。
やっぱり苦手なカードが多いオロスミッドレンジとのマッチングはきびC
参加人数:22
使用:ジェイスコントロール
成績:2-1
一回戦目 オロスミッドレンジ××
ゲーム1 罪の収集者に雲散霧消抜かれて、ソリンとオブゼで死ぬ。
ゲーム2 罪の収集者に啓示抜かれて、オブゼで死ぬ。
二回戦目 ボロスアグロ ○○
ゲーム1 除去してジェイスでライブラリー削って終わり。
ゲーム2 相手の謎長考等で長引くも、きっちり削って勝ち。
三回戦目 ナヤブリッツ ○×○
ゲーム1 除去してからライブラリー削って勝ち。
ゲーム2 ドムリの奥義で強化されたクリーチャーに殴り殺される。
ゲーム3 ジェイスの奥義で勝ち。
やっぱり苦手なカードが多いオロスミッドレンジとのマッチングはきびC
メインデッキに記憶の熟達者ジェイスが4枚入ってるから、デッキ名はエスパーライブラリーアウトじゃなく Jace control にしよう。
はい、調子乗りました
前半の部
参加人数:13
使用:ジェイスコントロール
成績:3-0
一回戦目 URGデルバー ○×○
ゲーム1 デルバーとか除去しながらライブラリー削って勝ち。
ゲーム2 ちょろいなーとか思ってたら、効果により強化された[ニヴィックスのサイクロプス]に殴り殺される。
ゲーム3 相手があまりクリーチャー引けてなかったようなので、さっさと削る。
二回戦目 ジャンドコントロール ×○○
ゲーム1 リリアナの奥義を打たれその後なんとか粘るも殴り殺される。
ゲーム2 ジェイス三枚使ってごり押し。危うく種父に殴り殺されそうになるも、なんとか。
ゲーム3 何を思ったか隔離する成長をサイドから入れないという。案の定序盤に真髄の針を置かれジェイスが逝き、この時点で勝つ方法が瞬唱で殴り殺すしかないがゲーム3なんで続ける事に。すると、運良く相手が事故っていたので瞬唱で殴り殺させてもらう。
三回戦目 URGデルバー ○○
ゲーム1 一回戦目で当たったデッキとほぼ同じ。除去してからさっさと削る。
ゲーム2 除去してから削る。
デルバー ニヴィックスのサイクロプス ドライアド ニヴメイガスを効果等で強化して殴るデッキがどこかのGPTで結果出したから少し流行ってるらしい。
あんなに強いシミックチャームを見た事がない(驚愕)
後半の部
参加人数:31人だったか
使用:ジェイスコントロール
成績:2-1
一回戦目 トリココントロール ○×○
ゲーム1 ジェイスジェイスジェイス
ゲーム2 全く打ち消しが引けずやられたい放題に。
ゲーム3 土地事故で諦めながらやってたらジェイス3枚で勝ててしまう。
二回戦目 黒単 ××
ゲーム1 リリアナの奥義打たれて、ゲラルフ2体に蹂躙される。
ゲーム2 相手ブン回り。無理よ
三回戦目 グルールアグロ ○○
ゲーム1 ブン回らないグルールは弱い。除去からライブラリー削って勝ち。
ゲーム2 盲従置いて、除去してライブラリー削るだけ。
グルールアグロでコントロールに完封される気分はどうだい?(ゲス顔)
はい、調子乗りました
前半の部
参加人数:13
使用:ジェイスコントロール
成績:3-0
一回戦目 URGデルバー ○×○
ゲーム1 デルバーとか除去しながらライブラリー削って勝ち。
ゲーム2 ちょろいなーとか思ってたら、効果により強化された[ニヴィックスのサイクロプス]に殴り殺される。
ゲーム3 相手があまりクリーチャー引けてなかったようなので、さっさと削る。
二回戦目 ジャンドコントロール ×○○
ゲーム1 リリアナの奥義を打たれその後なんとか粘るも殴り殺される。
ゲーム2 ジェイス三枚使ってごり押し。危うく種父に殴り殺されそうになるも、なんとか。
ゲーム3 何を思ったか隔離する成長をサイドから入れないという。案の定序盤に真髄の針を置かれジェイスが逝き、この時点で勝つ方法が瞬唱で殴り殺すしかないがゲーム3なんで続ける事に。すると、運良く相手が事故っていたので瞬唱で殴り殺させてもらう。
三回戦目 URGデルバー ○○
ゲーム1 一回戦目で当たったデッキとほぼ同じ。除去してからさっさと削る。
ゲーム2 除去してから削る。
デルバー ニヴィックスのサイクロプス ドライアド ニヴメイガスを効果等で強化して殴るデッキがどこかのGPTで結果出したから少し流行ってるらしい。
あんなに強いシミックチャームを見た事がない(驚愕)
後半の部
参加人数:31人だったか
使用:ジェイスコントロール
成績:2-1
一回戦目 トリココントロール ○×○
ゲーム1 ジェイスジェイスジェイス
ゲーム2 全く打ち消しが引けずやられたい放題に。
ゲーム3 土地事故で諦めながらやってたらジェイス3枚で勝ててしまう。
二回戦目 黒単 ××
ゲーム1 リリアナの奥義打たれて、ゲラルフ2体に蹂躙される。
ゲーム2 相手ブン回り。無理よ
三回戦目 グルールアグロ ○○
ゲーム1 ブン回らないグルールは弱い。除去からライブラリー削って勝ち。
ゲーム2 盲従置いて、除去してライブラリー削るだけ。
グルールアグロでコントロールに完封される気分はどうだい?(ゲス顔)
日曜スタン
参加人数:30
使用:エスパーLO
成績:1-2
一回戦目 バントミッドレンジ ○×○
ゲーム1 イエヴァ、銀心等を除去してからライブラリー削って勝ち。
ゲーム2 ドムリの奥義からスカーブの殲滅者に殴り殺される。
ゲーム3 霊気化、評決でクリーチャー捌いてからライブラリー削って勝ち。
ドムリの奥義毎回毎回打たれ過ぎですわ。
二回戦目 ドランリアニ ××
ゲーム1 相手ブン回り。さっさと投了する。
ゲーム2 相手ブン回り。こっち軽く事故。
墓地対策してない+事故はやってられません。
三回戦目 オルゾフミッドレンジ ×○×
ゲーム1 リリアナの奥義打たれて無事死亡。
ゲーム2 魔女封じの宝珠と真髄の針置いてジェイスの奥義から勝ち。
ゲーム3 魔女封じの宝珠置いたのに色事故。白出てたら勝ってた(呆れ)
参加人数:30
使用:エスパーLO
成績:1-2
一回戦目 バントミッドレンジ ○×○
ゲーム1 イエヴァ、銀心等を除去してからライブラリー削って勝ち。
ゲーム2 ドムリの奥義からスカーブの殲滅者に殴り殺される。
ゲーム3 霊気化、評決でクリーチャー捌いてからライブラリー削って勝ち。
ドムリの奥義毎回毎回打たれ過ぎですわ。
二回戦目 ドランリアニ ××
ゲーム1 相手ブン回り。さっさと投了する。
ゲーム2 相手ブン回り。こっち軽く事故。
墓地対策してない+事故はやってられません。
三回戦目 オルゾフミッドレンジ ×○×
ゲーム1 リリアナの奥義打たれて無事死亡。
ゲーム2 魔女封じの宝珠と真髄の針置いてジェイスの奥義から勝ち。
ゲーム3 魔女封じの宝珠置いたのに色事故。白出てたら勝ってた(呆れ)
今日はなんば
前半の部
参加人数:11人
使用:エスパーLO
成績:2-1
一回戦目 ジャンドコントロール ○××
ゲーム1 ゆっくり場をコントロールしてから、ライブラリー削って勝ち。
ゲーム2 殺戮遊戯で静寂宣告を抜かれ、魂の洞窟から出てきた種父で死ぬ。
ゲーム3 殺戮遊戯で静寂宣告と至高の評決を抜かれ、種父で手札が飛び、ガラクのトークンに殺される。
なんとなく今日は魔女封じの宝珠をサイドから抜いた結果がこれ。
二回戦目 エスパーコントロール ○×○
ゲーム1 ジェイスでライブラリー削る。
ゲーム2 ジェイスが引けず相手のネファリアにライブラリー削られる。
ゲーム3 知力の刈り取りで霊異種 雲散霧消 瞬唱を抜いてライブラリー削って勝ち。
三回戦目 トリコフラッシュ ○○
ゲーム1 除去で相手のクリーチャー捌ききってからライブラリー削る。
ゲーム2 除去でクリーチャー捌いて、払拭 否認で火力等を打ち消す。で、
後半の部
参加人数:20数人
使用:エスパーLO
成績:1-2
一回戦目 ナヤブリッツ ○×○
ゲーム1 除去と瞬唱で序盤を耐えてからライブラリー削る。
ゲーム2 除去が間に合わず死亡。
ゲーム3 久し振りにデッキトップが強かった。
二回戦目 ナヤブリッツ ×○×
ゲーム1 こっちダブマリで相手の場に勇者×2とサリアが並んだ瞬間に投了。相手のデッキは大体分かってるし、何より時間の無駄。
ゲーム2 完全に場をコントロールしてからゆっくりライブラリー削る。
ゲーム3 事故。
三回戦目 ジャンドコントロール ○××
ゲーム1 リリアナの奥義打たれるもグダグダやって勝ってしまう。
ゲーム2 リリアナと殺戮遊戯でボロ雑巾に。
ゲーム3 殺戮遊戯と種父によりボロ雑巾に。
魔女封じの宝珠をサイドから抜いたのはミス。
やっぱり歪んだ体形で結構アグロ相手に楽になれたのは大きい。なお
前半の部
参加人数:11人
使用:エスパーLO
成績:2-1
一回戦目 ジャンドコントロール ○××
ゲーム1 ゆっくり場をコントロールしてから、ライブラリー削って勝ち。
ゲーム2 殺戮遊戯で静寂宣告を抜かれ、魂の洞窟から出てきた種父で死ぬ。
ゲーム3 殺戮遊戯で静寂宣告と至高の評決を抜かれ、種父で手札が飛び、ガラクのトークンに殺される。
なんとなく今日は魔女封じの宝珠をサイドから抜いた結果がこれ。
二回戦目 エスパーコントロール ○×○
ゲーム1 ジェイスでライブラリー削る。
ゲーム2 ジェイスが引けず相手のネファリアにライブラリー削られる。
ゲーム3 知力の刈り取りで霊異種 雲散霧消 瞬唱を抜いてライブラリー削って勝ち。
三回戦目 トリコフラッシュ ○○
ゲーム1 除去で相手のクリーチャー捌ききってからライブラリー削る。
ゲーム2 除去でクリーチャー捌いて、払拭 否認で火力等を打ち消す。で、
後半の部
参加人数:20数人
使用:エスパーLO
成績:1-2
一回戦目 ナヤブリッツ ○×○
ゲーム1 除去と瞬唱で序盤を耐えてからライブラリー削る。
ゲーム2 除去が間に合わず死亡。
ゲーム3 久し振りにデッキトップが強かった。
二回戦目 ナヤブリッツ ×○×
ゲーム1 こっちダブマリで相手の場に勇者×2とサリアが並んだ瞬間に投了。相手のデッキは大体分かってるし、何より時間の無駄。
ゲーム2 完全に場をコントロールしてからゆっくりライブラリー削る。
ゲーム3 事故。
三回戦目 ジャンドコントロール ○××
ゲーム1 リリアナの奥義打たれるもグダグダやって勝ってしまう。
ゲーム2 リリアナと殺戮遊戯でボロ雑巾に。
ゲーム3 殺戮遊戯と種父によりボロ雑巾に。
魔女封じの宝珠をサイドから抜いたのはミス。
やっぱり歪んだ体形で結構アグロ相手に楽になれたのは大きい。なお
参加人数:18
使用:エスパーコントロール
成績:1-2
一回戦目 グルールアグロ ○××
ゲーム1 理想的な初手と引きで難なく取る。
ゲーム2 除去も評決も引けずあっさり逝く。
ゲーム3 評決打てたら勝てる場面で白マナ足りず無事死亡。
二回戦目 ドランコントロール ○○
ゲーム1 盤面コントロールしてから霊異種で殴って勝ち。
ゲーム2 知力の刈り取りで相手スラーグ牙全部抜いてからライブラリー削って勝ち。
三回戦目 トリココントロール ××
ゲーム1 魂の洞窟から飛んできた霊異種に殴り殺される。
ゲーム2 ダブマリからの知力の刈り取りX=1で啓示抜くも、土地が詰まっていたせいで抜けなかった修復にライフを削られ最後は火力二枚でPON
もし土地が詰まらずに知力の刈り取りX=2で打ててたらゲーム2は勝ってただろなあ
知力の刈り取り強いですわ。今のところDGMのカードで一番気に入ってる。
あと、霊異種は確かに強いけど速いデッキが多い今の環境では正直怪しい。
使ってみると分かるけど出すのに実質7マナ必要なのはちょっと重すぎ。まあ、出たら出たで強いけど。